Post by Kuni Yakan on Oct 30, 2013 4:55:52 GMT -5
Nome do Personagem: Kuni Yakan
Clã: Caranguejo
Família: Kuni
Idade: 18
Escola: The Kuni Witch-Hunter School
Honra: 5,5
Glória: 1
Status: 1
Infâmia: 0
Insight Rank: 1
Insight: 131
XP: 60/40 + 10 + DisAds(10)
Anéis
Terra 2
Vigor: 2
Vontade: 3
Água 3
Força: 3 (12 xp)
Percecpção: 3 (12 xp)
Fogo 3
Agilidade: 3 (12 xp)
Inteligência: 3
Ar 2
Reflexos: 2
Empatia: 2
Void: 2
Perícias
Investigação* 3 (5 xp)
Jiujitsu* 1
Kenjutsu* 2 (2 xp)
Conhecimento: Shadowlands* 1
Conhecimento: Maho* 1
Meditação* 2 (2 xp)
Caçar* 1
*Perícias de Escola
Técnicas e Magias
Rank 1
Para ver as trevas - Teste resistido de Investigação + Percepção contra Sinceridade + Força de Vontade do alvo para saber se o alvo tem a mácula das Shadowlands, sendo +1k0 no teste para detectar, para cada nível de mácula do alvo, se tiver sucesso, detecta a mácula e a força da mesma.
+1k1 Para resistir a Mácula da Shadow Lands, e rolagens de ataque contra criaturas das shadowlands ou quem você souber que tem a mácula.
**Rolagens Combate**
Rolagem de Iniciativa: 3k2
TN Armadura: 15
Armadura: - (não achei Rugged Clothing então não sei se conta como armadura ou não)
Redução: -
Arma: Katana
Ataque: 5k3
Dano: 6k2
Ferimentos
Saudável (+0) 10
Arranhado (+3) 14
Escoriado (+5) 18
Machucado (+10) 22
Ferido (+15) 26
Mutilado (+20) 30
Caído (+40) 34 *Precisa gastar Void para agir
Inconsciente 38 *Não pode agir
Equipamento
Rugged Clothing, Daisho, Knife, Jade Pendant, Traveling Pack (Blanket, Bottle of sake, Coin purse, Fishing Pole, Flint and Tinder, Latern, 50' Rope, Small tent, Week's Rations, Wide-brimmed straw hat), 3 Koku
Vantagens
Escolhido pelos oráculos (Vácuo) - 6
Mãos do Caranguejo - 2
Mãos de Pedra - 5
Herói do Povo - 2
Desvantagens
Obcecado (Vingança) - 2
Excesso de Confiança - 3
Inimigo Jurado - 3
Compulsão (Àlcool) - 2
Background
Kuni Yakan era filho de um casal de Shugenjas chamados Kuni Ryuu e Kuni Oyumi, seu pai possuía um temperamento explosivo e excessivamente confiante, os quais Yakan herdou. Com 6 anos de idade, Kuni Yakan viu sua mãe ser morta por um Maho-Tsukai, que havia atacado a casa de seus pais. Durante a luta, um Monge witch Hunter surgiu e salvou Yakan o que lhe impressionou extremamente e fez com que dedica-se sua vida a seguir o mesmo caminho. O Maho-Tsukai, conhecido por Yakan apenas como Shi, conseguiu fugir e retornou 10 anos depois. No aniversário de 16 anos de Kuni Yakan, seu pai, Kuni Ryuu, foi atacado por Shi, a menos de um quilometrô de casa, Yakan que estava treinando nos terrenos da propriedade, ouviu os barulhos da luta e correu até lá e encontrou seu pai moribundo. Ele investiu contra Shi ferindo-o e o Maho-Tsukai fugiu, jurando que retornaria para ceifar a vida do jovem Witch Hunter. Yakan então foi até seu pai, que faleceu em seguida. Nos dois anos seguintes Kuni Yakan vagou por Rokugan atrás de pistas de Shi ou de qualquer outro Maho-Tsukai que encontra-se, se dedicando a destrui-los e destruir qualquer criatura macúlada pelas Shadowlands, contudo, atormentado por não ter chegado até seu pai a tempo, se jogou cada vez mais no álcool. Ao longo dos anos cativou grande popularidade entre as pessoas comuns, devido aos seus feitos, enquanto desenvolvia as técnicas de luta armada e desarmada de sua escola.
Clã: Caranguejo
Família: Kuni
Idade: 18
Escola: The Kuni Witch-Hunter School
Honra: 5,5
Glória: 1
Status: 1
Infâmia: 0
Insight Rank: 1
Insight: 131
XP: 60/40 + 10 + DisAds(10)
Anéis
Terra 2
Vigor: 2
Vontade: 3
Água 3
Força: 3 (12 xp)
Percecpção: 3 (12 xp)
Fogo 3
Agilidade: 3 (12 xp)
Inteligência: 3
Ar 2
Reflexos: 2
Empatia: 2
Void: 2
Perícias
Investigação* 3 (5 xp)
Jiujitsu* 1
Kenjutsu* 2 (2 xp)
Conhecimento: Shadowlands* 1
Conhecimento: Maho* 1
Meditação* 2 (2 xp)
Caçar* 1
*Perícias de Escola
Técnicas e Magias
Rank 1
Para ver as trevas - Teste resistido de Investigação + Percepção contra Sinceridade + Força de Vontade do alvo para saber se o alvo tem a mácula das Shadowlands, sendo +1k0 no teste para detectar, para cada nível de mácula do alvo, se tiver sucesso, detecta a mácula e a força da mesma.
+1k1 Para resistir a Mácula da Shadow Lands, e rolagens de ataque contra criaturas das shadowlands ou quem você souber que tem a mácula.
**Rolagens Combate**
Rolagem de Iniciativa: 3k2
TN Armadura: 15
Armadura: - (não achei Rugged Clothing então não sei se conta como armadura ou não)
Redução: -
Arma: Katana
Ataque: 5k3
Dano: 6k2
Ferimentos
Saudável (+0) 10
Arranhado (+3) 14
Escoriado (+5) 18
Machucado (+10) 22
Ferido (+15) 26
Mutilado (+20) 30
Caído (+40) 34 *Precisa gastar Void para agir
Inconsciente 38 *Não pode agir
Equipamento
Rugged Clothing, Daisho, Knife, Jade Pendant, Traveling Pack (Blanket, Bottle of sake, Coin purse, Fishing Pole, Flint and Tinder, Latern, 50' Rope, Small tent, Week's Rations, Wide-brimmed straw hat), 3 Koku
Vantagens
Escolhido pelos oráculos (Vácuo) - 6
Mãos do Caranguejo - 2
Mãos de Pedra - 5
Herói do Povo - 2
Desvantagens
Obcecado (Vingança) - 2
Excesso de Confiança - 3
Inimigo Jurado - 3
Compulsão (Àlcool) - 2
Background
Kuni Yakan era filho de um casal de Shugenjas chamados Kuni Ryuu e Kuni Oyumi, seu pai possuía um temperamento explosivo e excessivamente confiante, os quais Yakan herdou. Com 6 anos de idade, Kuni Yakan viu sua mãe ser morta por um Maho-Tsukai, que havia atacado a casa de seus pais. Durante a luta, um Monge witch Hunter surgiu e salvou Yakan o que lhe impressionou extremamente e fez com que dedica-se sua vida a seguir o mesmo caminho. O Maho-Tsukai, conhecido por Yakan apenas como Shi, conseguiu fugir e retornou 10 anos depois. No aniversário de 16 anos de Kuni Yakan, seu pai, Kuni Ryuu, foi atacado por Shi, a menos de um quilometrô de casa, Yakan que estava treinando nos terrenos da propriedade, ouviu os barulhos da luta e correu até lá e encontrou seu pai moribundo. Ele investiu contra Shi ferindo-o e o Maho-Tsukai fugiu, jurando que retornaria para ceifar a vida do jovem Witch Hunter. Yakan então foi até seu pai, que faleceu em seguida. Nos dois anos seguintes Kuni Yakan vagou por Rokugan atrás de pistas de Shi ou de qualquer outro Maho-Tsukai que encontra-se, se dedicando a destrui-los e destruir qualquer criatura macúlada pelas Shadowlands, contudo, atormentado por não ter chegado até seu pai a tempo, se jogou cada vez mais no álcool. Ao longo dos anos cativou grande popularidade entre as pessoas comuns, devido aos seus feitos, enquanto desenvolvia as técnicas de luta armada e desarmada de sua escola.
- Gasto de XP em Traits e Skills
Força: 3 (12 xp)
Percecpção: 3 (12 xp)
Agilidade: 3 (12 xp)
Investigação* 3 (5 xp)
Kenjutsu* 2 (2 xp)
Meditação* 2 (2 xp)
Força: 3 (12 xp)
Percecpção: 3 (12 xp)
Agilidade: 3 (12 xp)
Investigação* 3 (5 xp)
Kenjutsu* 2 (2 xp)
Meditação* 2 (2 xp)