Post by Ide Yasmim on Sept 18, 2013 10:05:57 GMT -5
Nome do Personagem: Ide Yasmim
Clã: Unicónio
Familia: Ide
Idade: 16
Escola: Emissário Ide
Honra: 5.5
Glória: 1.0
Status: 2.0
Infamia: 0
Insight Rank: 1
Insight: 128
XP:
Anéis
Terra 2
Vigor: 2
Vontade: 2
Água 2
Força: 2
Percepção: 3
Fogo 2
Agilidade: 2
Inteligência: 3
Ar 2
Reflexos: 2
Atenção: 4
Void: 2
Perícias
*Caligrafia 2
*Comercio 1
Conhecimento: Teologia 3
Conhecimento: História 1
Conhecimento: Heraldica 1
*Corte 4
*Etiqueta (conversação) 3
*Cavalaria 3
Investigação 2
*Jogos: Cartas 3
Kiujutsu 1
*Sinceridade (Honestidade) 3
Tratar Animais 1
*Perícias de Escola
Técnicas e Magias
Emissário Ide
O coração fala: quando o cortesão ofender alguem por ignorância ou acidente role etiqueta(cortresia)/atenção NA 20 para evitar faze-lo. Ganha 1 AL pra Sinceridade (Honestidade) mas o NA de Sinceridade( Enganação) é aumentado em 5.
**Rolagens Combate**
Rolagem de Iniciativa: 3K2
TN Armadura: 15
Armadura: 0
Redução: 0
Arma: Wakizashi
Ataque: 2k2
Dano: 4k2
Ferimentos
Saudável (+0) 10
Arranhado (+3) 14
Escoriado (+5) 18
Machucado (+10) 22
Ferido (+15) 26
Mutilado (+20) 30
Caido (+40) 34 *Precisa gastar Void para agir
Inconsciente 38 *Não pode agir
Equipamento Roupas Extravagantes, wakizashi, Arco (Dai-Kyu), Kit de Caligrafia, bolsa de viagem, 22 koku.
Vantagens Posição Social; Riqueza 6( 5pt unicornio); Benção das Sete Fortunas: Benten
Desvantagens Coração Mole, Nome Gaijin, Amor Perdido
Background: Ide Yasmim era a filha mais jovem de Ide Tadaji, o Daimyo Ide. Uma jovem alegre e doce que mantinha vivo o espirito aventureiro do Unicórnio e sempre se maravilhou com as histórias de heróis antigos e feitos extraordinários, desde jovem sempre foi muito ligada ao seu irmão mais velho Ide Hidekazu e sempre o seguia pra todo lado, mesmo quando foram indicados e aceitos em escolas diferentes. Quando ela foi enviada para a escola de Emissários Ide e seu irmão para a escola de guerreiros da família Shinjo, como parte de um antigo acordo, ela continuou escrevendo para ele, contando tudo que acontecia e o enchendo de cartas que ela escrevia todos os dias.
A noticia da morte de seu irmão veio tão rápida quanto suas cartas de repostas, um terrível acidente de caça, ela não se lembrava dos detalhes da carta, não queria lembrar ou pensar a respeito. Depois disso ela voltou para casa, ficou trancada por dias, uma parte dela havia morrido junto com seu irmão e doía como uma ferida aberta parecendo que nunca fosse cicatrizar.
Agora ela era a herdeira de sua familia, tinha deveres a cumprir e um papel a assumir. Seus pais trouxeram como convidado uma jovem shugenja, Horiuchi Yoko para lhe fazer companhia e ela lhe falava sobre o Tao e isso pareceu, com o passar dos meses, lhe ajudar a entender e superar um pouco a perda.
Ela ainda sente falta do seu irmão e não conseguiu se desligar completamente, fato evidente por carregar o arco dele como lembrança mesmo não tendo forças para usá-lo, ela pratica kiujutsu com frequência apesar da evidente falta de habilidade natural, mas sente que isso a ajuda a se sentir reconfortada de alguma forma alem da presença de sua querida amiga.
Clã: Unicónio
Familia: Ide
Idade: 16
Escola: Emissário Ide
Honra: 5.5
Glória: 1.0
Status: 2.0
Infamia: 0
Insight Rank: 1
Insight: 128
XP:
Anéis
Terra 2
Vigor: 2
Vontade: 2
Água 2
Força: 2
Percepção: 3
Fogo 2
Agilidade: 2
Inteligência: 3
Ar 2
Reflexos: 2
Atenção: 4
Void: 2
Perícias
*Caligrafia 2
*Comercio 1
Conhecimento: Teologia 3
Conhecimento: História 1
Conhecimento: Heraldica 1
*Corte 4
*Etiqueta (conversação) 3
*Cavalaria 3
Investigação 2
*Jogos: Cartas 3
Kiujutsu 1
*Sinceridade (Honestidade) 3
Tratar Animais 1
*Perícias de Escola
Técnicas e Magias
Emissário Ide
O coração fala: quando o cortesão ofender alguem por ignorância ou acidente role etiqueta(cortresia)/atenção NA 20 para evitar faze-lo. Ganha 1 AL pra Sinceridade (Honestidade) mas o NA de Sinceridade( Enganação) é aumentado em 5.
**Rolagens Combate**
Rolagem de Iniciativa: 3K2
TN Armadura: 15
Armadura: 0
Redução: 0
Arma: Wakizashi
Ataque: 2k2
Dano: 4k2
Ferimentos
Saudável (+0) 10
Arranhado (+3) 14
Escoriado (+5) 18
Machucado (+10) 22
Ferido (+15) 26
Mutilado (+20) 30
Caido (+40) 34 *Precisa gastar Void para agir
Inconsciente 38 *Não pode agir
Equipamento Roupas Extravagantes, wakizashi, Arco (Dai-Kyu), Kit de Caligrafia, bolsa de viagem, 22 koku.
Vantagens Posição Social; Riqueza 6( 5pt unicornio); Benção das Sete Fortunas: Benten
Desvantagens Coração Mole, Nome Gaijin, Amor Perdido
Background: Ide Yasmim era a filha mais jovem de Ide Tadaji, o Daimyo Ide. Uma jovem alegre e doce que mantinha vivo o espirito aventureiro do Unicórnio e sempre se maravilhou com as histórias de heróis antigos e feitos extraordinários, desde jovem sempre foi muito ligada ao seu irmão mais velho Ide Hidekazu e sempre o seguia pra todo lado, mesmo quando foram indicados e aceitos em escolas diferentes. Quando ela foi enviada para a escola de Emissários Ide e seu irmão para a escola de guerreiros da família Shinjo, como parte de um antigo acordo, ela continuou escrevendo para ele, contando tudo que acontecia e o enchendo de cartas que ela escrevia todos os dias.
A noticia da morte de seu irmão veio tão rápida quanto suas cartas de repostas, um terrível acidente de caça, ela não se lembrava dos detalhes da carta, não queria lembrar ou pensar a respeito. Depois disso ela voltou para casa, ficou trancada por dias, uma parte dela havia morrido junto com seu irmão e doía como uma ferida aberta parecendo que nunca fosse cicatrizar.
Agora ela era a herdeira de sua familia, tinha deveres a cumprir e um papel a assumir. Seus pais trouxeram como convidado uma jovem shugenja, Horiuchi Yoko para lhe fazer companhia e ela lhe falava sobre o Tao e isso pareceu, com o passar dos meses, lhe ajudar a entender e superar um pouco a perda.
Ela ainda sente falta do seu irmão e não conseguiu se desligar completamente, fato evidente por carregar o arco dele como lembrança mesmo não tendo forças para usá-lo, ela pratica kiujutsu com frequência apesar da evidente falta de habilidade natural, mas sente que isso a ajuda a se sentir reconfortada de alguma forma alem da presença de sua querida amiga.
Gasto de XP; Atributos: 28 + Perícias 44 + Vantagens 15 - Desvantagens 7= 80